欧洲杯体育可在低折柳率游戏中生成更显然的画面-开云「中国」集团Kaiyun·官方网站
发布日期:2026-05-08 09:23 点击次数:116

据外媒GamePro报谈欧洲杯体育,PS5系统架构师Mark Cerny近日表露,索尼正在为PlayStation主机修复“帧生成”时期,该时期可通过AI将游戏帧率翻倍,但同期存在彰着缺陷。

Mark Cerny暗示,AI在索尼翌日发展中将饰演紧迫脚色,这极少已在PS5 Pro上有所体现——其搭载的PSSR时期支援AI缩放器,可在低折柳率游戏中生成更显然的画面。这次权术推出的帧生见效率,将进一步培育游戏通顺度,完毕帧率翻倍。
据悉,索尼已与AMD并吞修复了PC显卡的FSR帧生成时期,Cerny称该时期将移植到PlayStation平台,“FSR帧生成是一项共同修复的时期,我对这项使命的阐扬特殊平安,访佛帧生成库的版块也应该会在PlayStation平台上推出”。不外该功能本年无发布权术,预测可能登陆PS6或PS5 Pro。

GamePro指出,帧生成时期虽有上风,但存在彰着污点。刻下DLSS 4.5、FSR Redstone等帧生成模子的画质已较为出色,AI伪影需仔细不雅察才气发现,但蔓延问题较为凸起:为生成AI帧,渲染后的帧需向后推送,会增多截止器输入与屏幕手脚完毕之间的蔓延。
尤其在无VRR(可变刷新率)的情况下,固定帧率打算的蔓延可能翻倍以上,图形单位需恭候更万古分得到新帧,若未搭配相应VRR电视,游戏体验会大幅下跌。
各位百官,你们如何看待帧生成?你更敬重的是通顺的画面体验,如故无蔓延的游戏体验?